Tutorial sobre Displace no Unreal

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine.

O autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Porém, essa não é a forma mais eficiente de fazer isso, o ideal é configurar um Shader com efeitos de Displacement e Tessellation para subdividir e distorcer a malha em tempo real conforme a distância da câmera.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/05/2025 14:00 Ver comentário

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