Tutorial sobre texturização no UE

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Blending e que não exiba um padrão de repetição.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine.

O autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Map Blending para misturar com outros materiais ou água e que não exiba um padrão de repetição no ladrilhamento.

Estes são os comandos de console que ele usou:

Displacement:
r.Nanite.AllowTessellation=1
r.Nanite.Tessellation=1

Ambient Occlusion:
r.AllowStaticLighting=False

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/07/2024 16:00 Ver comentário

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