Notícias

Tutorial do AImagine no 3ds max Comentar

13NOV

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial do AImagine no 3ds max, Plug-in de Render com IA, o autor explica como conectar o Render com qualquer API on-line de IA ou localmente com o seu Workflow usando o ComfyUI.

IA para o Rhino Comentar

12NOV

A FormFlux lançou um sistema de inteligência artificial integrado com o Rhino e o Philipp Galvan publicou um vídeo ensinando a instalar e mostrando as principais utilidades, inclusive gerar objetos através de textos.

Plug-in para criar ruas no Unreal Comentar

11NOV

A WorldBLD publicou um vídeo sobre o RoadBLD, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para ruas e trânsito no Unreal, ele oferece um sistema robusto para produzir todo tipo de malha viária e simular o tráfego de veículos.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como importar simulações com o Plug-in Zibra VDB, que é gratuito, para rodar efeitos complexos em Real-Time.

Exemplo do Atlux Gaussian Splat Comentar

07NOV

Os desenvolvedores do Atlux publicaram um vídeo mostrando um exemplo de Gaussian Splatting gerado dentro do Unreal, assim, é possível exibir a cena facilmente no Browser de internet para ver o projeto 3D em Real-Time.

Tutorial sobre o EasyToolbag no UE Comentar

07NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre o EasyToolbag para o Unreal Engine, Plug-in que expõe variáveis de console e reúne recursos de Render, o autor aborda as principais vantagens e utilidades do sistema.

Tutorial das novidades do Veras 3 Comentar

07NOV

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Veras 3.0, Render através de IA que eles compraram da EvolveLab, na verdade o autor aborda as melhorias adicionadas nas versões 2.3, 2.4 e 3.0.

Download do TimelinePro Beta Comentar

07NOV

O desenvolvedor, Imanshirani, está oferecendo o download gratuito do TimelinePro Beta para o 3ds max, um novo Script que ele está criando para adicionar uma Timeline mais moderna e prática, igual tem nos outros programas.

Waterline Pro 6.4 para o Unreal Comentar

05NOV

A Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.4 para o Unreal Engine, entre as novidades estão os efeitos volumétricos subaquáticos, Bake dinâmico da simulação, Buoyancy sem física e mais opções de colisão.

Como importar do Max para o Unreal Comentar

04NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Unreal, o autor ensina como preparar o projeto no 3ds max e usar o Plug-in Datasmith para transferir com materiais e texturas para renderizar no Engine.

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