Notícias

Tutorial para iniciar no Forest Pack Comentar

03NOV

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Forest Pack no 3ds max, o autor explica como usar os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações e compor o paisagismo de projetos de arquitetura.

Desconto no curso de Unreal Comentar

01NOV

Atendendo a pedidos, vamos fazer a promoção da Black Friday oferecendo 10% de desconto no curso de Unreal e 40% no Plug-in Vehicle Animator, vai durar 2 semanas, começa agora e termina no sábado, dia 15, à meia noite.

Amazon acabou com o Deadline Comentar

01NOV

A AWS anunciou que colocou o Deadline em Maintenance Mode, ou seja, não vai mais desenvolver o principal gerenciador de Render em rede, comprado com a Thinkbox em 2017, eles indicam a versão Cloud que depende da AWS.

Lançamento do Chaos AI Upscaler Comentar

30OUT

A Chaos lançou o AI Upscaler para o V-Ray, Corona, Enscape e Envision, ele é baseado na tecnologia do Veras e permite aumentar a resolução e os detalhes sem modificar a imagem, mas é um serviço que roda apenas em Cloud.

Tutorial de Gaussian Splat no UE Comentar

28OUT

O artista, Olli Huttunen, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear ambientes e usar o Plug-in Volinga para configurar a cena e a iluminação com qualidade no Engine.

Lançamento do Volinga para Unreal Comentar

27OUT

A Volinga AI lançou o Volinga Plugin Pro para o Unreal, um sistema robusto para trabalhar com Gaussian Splatting no Engine, ele gera sombras acuradas das luzes 3D nos objetos, aceita Relighting, ambiente HDRI, OCIO e ACES.

Lançamento do AImagine para o Max Comentar

27OUT

A AvizStudio Tools lançou o AImagine para o 3ds max, um renderizador baseado em inteligência artificial que aceita vários modelos de IA, está totalmente integrado no programa e permite rodar localmente ou em Cloud.

Tutorial sobre destruição no TyFlow Comentar

25OUT

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular um Box de concreto caindo no chão, colidindo fisicamente, gerando fragmentos e quebrando com realismo.

Tutorial sobre o Fluid Flux no UE Comentar

20OUT

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar os Simulation Domain do Fluid Flux para mesclar a simulação nas áreas de praias, costas e margens de rios.

Lançamento do Atlux 2 para Unreal Comentar

17OUT

O Technical Artist, Vinzi, lançou o Atlux 2 para o Unreal, Plug-in que transforma o Engine num estúdio virtual, ele ganhou mais luzes, Procedural Gobos, Post-Process Materials, LUTs, nova UI e gera Gaussian Splatting.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 469

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.