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Notícias

Simulação de multidões no Unreal

09MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pessoas e multidões para animação no Unreal, ele explica como animar as pessoas no iClone e usar o Live Link para importar no projeto do Engine.

Gaussian Splatting animado (4DGS)

06MAI

O Temporal Research publicou três vídeos mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para ler 4DGS no Unreal, permitindo importar, iluminar e renderizar vídeos volumétricos baseados na tecnologia do Gaussian Splatting.

Tutoriais sobre o Phoenix no 3ds max

04MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar uma gota de água criando Splashes e objetos submergindo, gerando bolhas e flutuando.

Tutorial sobre Gaussian Splatting no UE

03MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como funciona a técnica de escaneamento, como importar os modelos no Engine e configurar a cena para renderização.

Tutorial sobre TyFlow em arquitetura

30ABR

O AsArt 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in TyFlow em cenas de arquitetura no 3ds max, ensinando como distribuir luzes de forma procedural pelos galhos e tronco de uma árvore, também serve para outras situações.

Tutorial sobre o Atlux no Unreal

29ABR

O artista, James Simpson, publicou um vídeo tutorial sobre o Atlux para o Unreal, Plug-in para gerar estúdio virtual, ele explica os principais recursos para configurar a animação e a renderização de produtos facilmente.

Tutorial sobre Render com AI

29ABR

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Veras AI, um Plug-in de Render através de inteligência artificial para Revit, SketchUp e Rhino, o autor ensina como transformar a imagem da Viewport em foto realista.

InstantRig Free para o 3ds max

27ABR

O desenvolvedor do InstantRig está oferecendo o download gratuito do Plug-in, que já foi famoso para Rigging e Skinning de personagens no 3ds max, entre os recursos estão Auto Rigging, Auto Overlapping e Pose Manager.

Multidões com o iClone e Unreal

24ABR

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões para arquitetura com o iClone e Unreal, ensinando a simular pessoas e multidões, criar rostos e texturas com AI, importar e configurar a cena no Engine.

Tutorial do Scene Manager no Max

19ABR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Pulze Scene Manager para o 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in e as novidades da última versão para gerenciar as cenas com facilidade.

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