Lançamento do Ripple Pro para o Max

A All Angles lançou o Ripple Pro para o 3ds max, um novo Plug-in para simular interações com superfícies aquáticas, ele gera diversos efeitos, inclusive rastros de barcos e Meshes, sem precisar configurar simulações em 3D.

 
Veja abaixo o vídeo sobre o Ripple Pro para o 3ds max.
 
O Ripple Pro é um novo Plug-in para simular interações com superfícies aquáticas, ele pode ser controlado com Splines, gráficos de curvas e ainda possui um Height-Field Solver para calcular interações com objetos, inclusive barcos e qualquer Mesh, gerando interferências nas ondas sem precisar efetuar simulações complexas e demoradas em 3D.
 
O recurso é um avanço do modificador Ripple do programa e mostra como o Max poderia ser se ainda fosse desenvolvido pela Autodesk.
Quem sabe agora, com o Claude Code, a equipe do 3ds max consiga fazer alguma coisa diferente de apenas adicionar a conta gotas os recursos do Chamfer, Smart Extrude e Boolean que compraram de desenvolvedores independentes como o Marius Silaghi.
 
Você pode ter mais informações do Ripple Pro clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/07/2026 08:00 Ver comentário

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