Notícias

Vídeo do MegaGeometry no UE Comentar

19NOV

O CG Vortex publicou um vídeo sobre o RTX MegaGeometry no Unreal Engine, o autor explica como funciona o sistema da Nvidia que imita o Nanite e mostra as vantagens que ele oferece com Ray Tracing de sombras e reflexos.

Plug-in Free para ruas no Unreal Comentar

18NOV

O desenvolvedor, Ivan Zhukov, está oferecendo o download gratuito do Unreal Drive para o Unreal Engine, um Plug-in escrito em C++ para criar sistemas viários complexos com diversos recursos para edição e personalização.

Webinar sobre Render com IA Comentar

17NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o VizMaker, o autor explica como usar os recursos desse novo programa de Render, baseado em IA, que oferece Plug-ins para o 3ds max, Revit e SketchUp.

VizMaker para Render com IA Comentar

17NOV

A VizAcademy lançou o VizMaker, um novo programa baseado em inteligência artificial para renderizar imagens, ele oferece Plug-ins de conexão com o 3ds max, Revit e SketchUp, também aceita editar imagens existentes.

Tutorial do Nvidia Audio2Face Comentar

15NOV

A Nvidia publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão Open Source do Audio2Face para o Unreal, o autor explica como baixar, instalar e aplicar o Plug-in para gerar animações e expressões faciais baseadas em áudio.

Tutorial do AImagine no 3ds max Comentar

13NOV

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial do AImagine no 3ds max, Plug-in de Render com IA, o autor explica como conectar o Render com qualquer API on-line de IA ou localmente com o seu Workflow usando o ComfyUI.

IA para o Rhino Comentar

12NOV

A FormFlux lançou um sistema de inteligência artificial integrado com o Rhino e o Philipp Galvan publicou um vídeo ensinando a instalar e mostrando as principais utilidades, inclusive gerar objetos através de textos.

Plug-in para criar ruas no Unreal Comentar

11NOV

A WorldBLD publicou um vídeo sobre o RoadBLD, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para ruas e trânsito no Unreal, ele oferece um sistema robusto para produzir todo tipo de malha viária e simular o tráfego de veículos.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como importar simulações com o Plug-in Zibra VDB, que é gratuito, para rodar efeitos complexos em Real-Time.

Exemplo do Atlux Gaussian Splat Comentar

07NOV

Os desenvolvedores do Atlux publicaram um vídeo mostrando um exemplo de Gaussian Splatting gerado dentro do Unreal, assim, é possível exibir a cena facilmente no Browser de internet para ver o projeto 3D em Real-Time.

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