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Notícias

Animação de costura no 3ds max

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, explicando como animar o logotipo da Nike sendo costurando num tecido enquanto ele balança com o vento.

Lançamento do Scene Manager 2.5

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A Pulze lançou o Scene Manager 2.5 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar câmeras, luzes, objetos, Render e demais Assets da cena, ele ganhou um novo Core, recurso para coletar Assets, listagem de Plug-ins e melhor UI.

Biblioteca de animação para Unreal

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O Heat Motion é um novo Plug-in para o Unreal Engine que oferece um grande acervo de animações de pessoas e faz o Retargeting automático das animações que importar, também oferece um Bridge para Blender, Unity e Daz.

Como editar Tiles do Google no Unreal

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O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades do Google Maps com o Cesium no Unreal, o autor explica uma técnica para recortar pedaços da área importada e adicionar o seu projeto de arquitetura.

Render com AI direto no Revit

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O arquiteto, Niko G., publicou um vídeo tutorial sobre o Veras no Revit, Plug-in para Render com AI, ele explica como usar os recursos do sistema para produzir imagens realistas a partir dos traços simples da Viewport.

Plug-in para animação de arquitetura

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A SplineDynamics apresentou o Showcaser para o 3ds max, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para facilitar a animação de projetos de arquitetura como móveis surgindo, objetos caindo do céu e translações em sequência.

Tutorial do Physical Layout em espanhol

26MAR

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Physical Layout para o Unreal, que é um Plug-in gratuito, o autor explica como usar os recursos para distribuir objetos na cena através de simulação física.

Tutorial sobre gramado no 3ds max

25MAR

O Simple Or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os principais recursos do Forest Pack para criar gramados com flores e passeios de concreto.

Tutorial de terrenos gigantes no UE

23MAR

O Mootzart Dev publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar o Landscape no tamanho certo, importar Heightmaps, configurar o World Partition e o céu com o Ultra Dynamic Sky.

Efeitos com TyFlow e OSL em espanhol

23MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular a formação dos padrões de Chladni com areia utilizando os recursos do TyFlow e composição de Shaders OSL.

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