Notícias

Lançamento do Volinga para Unreal Comentar

27OUT

A Volinga AI lançou o Volinga Plugin Pro para o Unreal, um sistema robusto para trabalhar com Gaussian Splatting no Engine, ele gera sombras acuradas das luzes 3D nos objetos, aceita Relighting, ambiente HDRI, OCIO e ACES.

Lançamento do AImagine para o Max Comentar

27OUT

A AvizStudio Tools lançou o AImagine para o 3ds max, um renderizador baseado em inteligência artificial que aceita vários modelos de IA, está totalmente integrado no programa e permite rodar localmente ou em Cloud.

Tutorial sobre destruição no TyFlow Comentar

25OUT

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular um Box de concreto caindo no chão, colidindo fisicamente, gerando fragmentos e quebrando com realismo.

Tutorial sobre o Fluid Flux no UE Comentar

20OUT

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar os Simulation Domain do Fluid Flux para mesclar a simulação nas áreas de praias, costas e margens de rios.

Lançamento do Atlux 2 para Unreal Comentar

17OUT

O Technical Artist, Vinzi, lançou o Atlux 2 para o Unreal, Plug-in que transforma o Engine num estúdio virtual, ele ganhou mais luzes, Procedural Gobos, Post-Process Materials, LUTs, nova UI e gera Gaussian Splatting.

Download do UE Organizer de graça Comentar

16OUT

A DocHardGames está oferecendo o download gratuito do UE Organizer para o Unreal, um Asset Manager que permite carregar sua biblioteca da Epic (FAB) e outras fontes externas com vários recursos para busca e organização.

Auto-Preview no Polydex Beta Comentar

15OUT

A Poliigon lançou uma atualização do Polydex Beta, programa gratuito para gerenciar bibliotecas, ele ganhou um sistema para gerar os Previews dos seus Assets particulares automaticamente e também publicaram tutoriais.

Palestra sobre multidões no Unreal Comentar

13OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra técnica que ministraram sobre simulação de multidões no Unreal, o apresentador explica como usar o uCrowds com MetaHuman e MassAI para criar multidões em aplicações Real-Time.

Lançamento do SmartAnim Comentar

11OUT

A SingularByte lançou o SmartAnim para o 3ds max, um novo Plug-in com diversos recursos para facilitar a animação de personagens, incluindo Face e Body Pickers, Solvers, Control Helpers e sistema de Pose Manager.

Webinar sobre o Cesium no D5 Render Comentar

10OUT

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Cesium no D5 Render, o apresentador explica como usar os recursos do Plug-in para importar terrenos e cidades com construções em 3D no projeto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717250.

Total de membros registrados: 143110

Últimos membros registrados: NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn.

Usuário(s) on-line na última hora: 727

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.