Lançamento do WorldGen 1.1 para UE

O CodeLikeMe lançou o WorldGen 1.1 para o Unreal Engine, um sistema com Blueprint e PCG para criar biomas automaticamente, a nova versão permite gerar deserto, floresta tropical, tundra e boreal com transição entre eles.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 27/05/2026 08:00

O CodeLikeMe lançou o WorldGen 1.1 para o Unreal Engine, um sistema com Blueprint e PCG para criar biomas automaticamente, a nova versão permite gerar deserto, floresta tropical, tundra e boreal com transição entre eles.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717868.

Total de membros registrados: 143322

Últimos membros registrados: drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia.

Usuário(s) on-line na última hora: 1065

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.