Notícias

Ambientes no Unreal com o Dash Comentar

07MAR

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre o Dash no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para criar um cenário natural gigante, com aspecto Cartoon, rapidamente e sem pesar muito.

Lançamento do TyFlow 2.0 Comentar

06MAR

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2 para o 3ds max, a principal novidade é o Zenith, um simulador de fluidos próprio, baseado em CUDA, que permite simular fogo, fumaça e gases com visualização na Viewport.

Download do MetaRoad 2 para Unreal Comentar

05MAR

A Udrive lançou a versão 2 do MetaRoad para o Unreal e também atualizou a versão gratuita, entre as novidades estão as ferramentas de interseções, Spline Drawing Mode, suporte para Landscape e geração de ZoneGraphs.

Tutorial sobre AI Assistant no UE Comentar

05MAR

O Gorka Games está oferecendo o download gratuito de uma AI Assistant para o Unreal Engine e publicou um vídeo tutorial explicando como usar as principais ferramentas, ela permite editar Character, a cena 3D e Blueprints.

Atualização do Enscape Comentar

05MAR

A Chaos publicou um vídeo sobre as novidades da última atualização do Enscape, Plug-in para Render Real-Time em CAD, eles adicionaram o Veras com Nano Banana, análise térmica, melhor grama, Brush Placement e AI Upscaler.

Assistente de IA para o Unreal Comentar

04MAR

O Leartes lançou a versão Alpha de uma assistente de IA para o Unreal Engine, chamada Nwiro, ela foi treinada especificamente para criar ambientes procedurais completos gerando gráficos do PCG automaticamente.

Script para animar vegetações no Max Comentar

03MAR

O ArchCG Studio lançou ArborWway para o 3ds max, um Script comercial para automatizar a animação de vegetações com o vento no Plug-in GrowFX, também oferece recursos para distribuição e para criar animações em Loop.

Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Lançamento do FumeFX 7.5.2 Comentar

02MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.5.2 para o 3ds max, Plug-in de Multiphysics para o programa, entre as novidades estão as diversas melhorias no NodeWorks, Radial Falloff no Wind e melhor integração com o TyFlow e Arnold.

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