Plug-in para Gaussian gigante no UE

A XGrids lançou o LCC para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite carregar e renderizar em tempo real arquivos gigantes de Gaussian Splatting, contendo bilhões de Splats como é exigido em escaneamento profissional.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 20/07/2026 20:00

A XGrids lançou o LCC para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite carregar e renderizar em tempo real arquivos gigantes de Gaussian Splatting, contendo bilhões de Splats como é exigido em escaneamento profissional.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718043.

Total de membros registrados: 143377

Últimos membros registrados: Douglas Barreiro, medalha, tooklookbuy, nicole873, FABIO166, broono, mexds23, roboticglu.

Usuário(s) on-line na última hora: 689

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.