Plug-in para Gaussian gigante no UE

A XGrids lançou o LCC para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite carregar e renderizar em tempo real arquivos gigantes de Gaussian Splatting, contendo bilhões de Splats como é exigido em escaneamento profissional.

 
Veja abaixo o vídeo sobre o LCC para o Unreal Engine.
 
O LCC é um novo Plug-in que permite carregar e renderizar em tempo real arquivos gigantes de Gaussian Splatting, contendo bilhões de Splats como é exigido em escaneamento profissional para infraestrutura, planejamento urbano e AEC.
 
Você pode ter mais informações do LCC clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/07/2026 20:00 Ver comentário

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