Notícias

Assistente de IA para o Unreal Comentar

04MAR

O Leartes lançou a versão Alpha de uma assistente de IA para o Unreal Engine, chamada Nwiro, ela foi treinada especificamente para criar ambientes procedurais completos gerando gráficos do PCG automaticamente.

Script para animar vegetações no Max Comentar

03MAR

O ArchCG Studio lançou ArborWway para o 3ds max, um Script comercial para automatizar a animação de vegetações com o vento no Plug-in GrowFX, também oferece recursos para distribuição e para criar animações em Loop.

Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Lançamento do FumeFX 7.5.2 Comentar

02MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.5.2 para o 3ds max, Plug-in de Multiphysics para o programa, entre as novidades estão as diversas melhorias no NodeWorks, Radial Falloff no Wind e melhor integração com o TyFlow e Arnold.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

24FEV

Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Tutorial sobre Plug-ins do Unreal Comentar

23FEV

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins para o Unreal, o autor explica as principais utilidades dos Plug-ins que ele considera essenciais para o Engine, entre eles estão o Cargo, Easy Toolbag e Ultra Dynamic Sky.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

21FEV

O Mixocg publicou um longo vídeo tutorial sobre ambientes no 3ds max, o autor mostra todo o processo de modelagem, texturização, distribuição com Forest Pack, iluminação e Render com o Corona de uma cidade futurista.

Simulação de fluidos no 3ds max Comentar

21FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como configurar o Plug-in para animar um objeto emergindo de um líquido viscoso com realismo.

Tutorial sobre a IA da Chaos Comentar

20FEV

A artista, Kate Vera, publicou um vídeo tutorial sobre o Veras 4.0, o Plug-in para Render com inteligência artificial da Chaos, ela ensina a testar materiais, humanizar plantas 2D, trocar o horário e gerar variações.

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