Notícias

Atualização do Forest Pack Comentar

08FEV

A Itoo Soft lançou o Forest Pack 9.1.7 para o 3ds max, entre as novidades estão a geração de trepadeiras através de Splines do Max, salvar Paths, Surface Offset para distanciar e Check Ground Hit para reconhecer o chão.

Soft Free para gerenciar projetos Comentar

06FEV

O TK Manager é um programa gratuito para gerenciamento de projetos de animação, VFX, Games e aplicações interativas, ele oferece conexão com vários Softs 3D e 2D, controle de versão, sistema de colaboração e segurança.

Nova versão do Project Manager Comentar

06FEV

O 3D-Kstudio lançou uma atualização do Project Manager para o 3ds max, famoso Plug-in para gerenciar bibliotecas, entre as novidades estão as melhorias no Search, ícones personalizados nas pastas e histórico recente.

Lançamento do FumeFX 6.5.4 Comentar

05FEV

A Sitni Sati lançou o FumeFX 6.5.4 para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Tyflow, Lifespan personalizado, Propagate Node para transferir atributos, Spline Lock e Spline Index para controle procedural.

Como instalar e usar DLSS no Unreal Comentar

30JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o DLSS, da Nvidia, no Unreal Engine, ensinando a instalar o Plug-in, habilitar o recurso e configurar as otimizações para melhorar a performance das aplicações.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

Lançamento do Dash 1.8.5 Comentar

27JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.8.5 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de mundos, entre as novidades estão o arquivamento de Assets do FAB e Bridge, geração de terrenos, distribuição por Spline e Layer Effects.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

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