Plug-in para modelagem no 3ds max

O desenvolvedor, Alexandre Besson, lançou o Ortho Pivot para o 3ds max, um novo Plug-in que permite gerenciar facilmente o ponto Pivot para agilizar o posicionamento e principalmente a edição de polígonos na modelagem.

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Por: Adminin  

Em: 27/08/2026 08:00

O desenvolvedor, Alexandre Besson, lançou o Ortho Pivot para o 3ds max, um novo Plug-in que permite gerenciar facilmente o ponto Pivot para agilizar o posicionamento e principalmente a edição de polígonos na modelagem.

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