Lançamento do Sculpt Mesh para o Max

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o esperado Sculpt Mesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos robustos para escultura, incluindo Multiresolution, sistema de Brushes, Masking, Alphas, entre outros.

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Por: Adminin  

Em: 05/10/2026 08:00

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o esperado Sculpt Mesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos robustos para escultura, incluindo Multiresolution, sistema de Brushes, Masking, Alphas, entre outros.

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