Lançamento do Sculpt Mesh para o Max

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o esperado Sculpt Mesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos robustos para escultura, incluindo Multiresolution, sistema de Brushes, Masking, Alphas, entre outros.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 05/10/2026 08:00

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o esperado Sculpt Mesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos robustos para escultura, incluindo Multiresolution, sistema de Brushes, Masking, Alphas, entre outros.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718043.

Total de membros registrados: 143377

Últimos membros registrados: Douglas Barreiro, medalha, tooklookbuy, nicole873, FABIO166, broono, mexds23, roboticglu.

Usuário(s) on-line na última hora: 1158

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.