Plug-in para terrenos no Unreal

O desenvolvedor, Andras Gregori, está lançando o TerraDyne para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.

 
Veja abaixo o vídeo de lançamento do TerraDyne para o Unreal Engine.
 
O TerraDyne é um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.
 
Você pode ter mais informações do TerraDyne clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/10/2026 20:00 Ver comentário

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