Plug-in para terrenos no Unreal

O desenvolvedor, Andras Gregori, está lançando o TerraDyne para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.

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Por: Adminin  

Em: 14/10/2026 20:00

O desenvolvedor, Andras Gregori, está lançando o TerraDyne para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.

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