Notícias

Novo método para reproduzir cabelos

16OUT

Pesquisadores de diversos institutos publicaram um vídeo mostrando o novo método que desenvolveram para reproduzir cabelos com realismo, ele é baseado em Gaussian Splatting e consegue gerar os fios em 3D, mas demora.

Tutorial sobre pêlos no Unreal

15OUT

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de pêlos no Unreal, o autor explica como criar os pêlos no Blender, importar com o Groom no Engine e configurar os materiais para texturizar.

Palestra sobre Metahuman no Unreal

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2024

27JUN

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles estão simulações, retopologia, músculos, robótica, texturização, AI, animação e Hair.

Tutorial sobre esponja no V-Ray

07JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como configurar um material realista de esponja de banho com Displacement procedural e pequenos pêlos usando o VRayFur.

Tutorial sobre pêlos no Unreal

09MAR

O PolyJam Studio publicou dois breves vídeo tutoriais sobre pêlos 3D em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como texturizar os pêlos com os Shaders do Groom e também como simular colisões físicas com os fios.

Tutorial sobre o V-Ray Fur

12DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização de pêlos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar o VRayFur para criar um bicho de pelúcia e como configurar a texturização.

Lançamento do Ornatrix 8 para o Max

11DEZ

A Ephere lançou o Ornatrix V8 para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar e animar fios, pêlos, penas e cabelos, entre as novidades estão o Craft Grooms, Box e Unbox, modificadores Surface Comb e Curl e melhor interface.

Tutorial sobre tecidos peludos no UE

11OUT

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos no Unreal, explicando como importar a simulação de roupa do Marvelous e os pêlos criados em Softs 3D com o Groom do Engine, configurar e aplicar materiais.

Download do gFur 5 para Unreal

07AGO

Os desenvolvedores do gFur estão oferecendo o download gratuito da versão 5, o gFur é um Plug-in para imitar pêlos em Real-Time no Unreal baseado na técnica de Shell, ele aceita animações e conta com recursos de física.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710632.

Total de membros registrados: 138105

Últimos membros registrados: leogasparetto1, thomaspaaige , roberthanascente, jufassis, igorVRone, Bruno8302, Anna2003, lemos1310K.

Usuário(s) on-line na última hora: 1769, sendo 12 membro(s) e 1757 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Gabriel.C, Ricardo Paranhos, Eber.Silva, JesusEnzo , Le_Andro, Eduardo Ramos, Lucas Reis, Duda, Luis Antonio, renaz, leogasparetto1, Luana Chen.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.