Cabelos com qualidade em Real-Time

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os novos avanços na renderização de cabelos em Real-Time, mostrando um sistema que usa Meshes para definir o volume e os cabelos são gerados pela GPU em milésimos de segundo.

 
Veja abaixo o vídeo sobre os novos avanços na renderização de cabelos em Real-Time.
 
O autor mostra um sistema que usa Meshes para definir o volume e os cabelos são gerados pela GPU em milésimos de segundo, também aceita simulação física realista e LODs automáticos.
 
Acesse o Demo do sistema clicando aqui.
 
Acesse os Papers do sistema clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/10/2025 08:00 Ver comentário

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