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Como renderizar pêlos e cabelos

24MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre produção de pêlos e cabelos realistas no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a modelar os pêlos usando o Plug-in Ornatrix, configurar o material VRayHair e renderizar com qualidade.

Nova versão do FiberShop

12FEV

O desenvolvedor, Moslem Tavakol, lançou as versões 2x do FiberShop, programa para criar pêlos e cabelos em 2D (Cards) e 3D, entre as novidades estão o Live Layout, Hand Draw Mode, Mask Modifier e Length Curve no Scatter.

Beta do Ornatrix para Unreal

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Livro sobre Hair and Fur no Unreal

28ABR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial sobre Hair com o Arnold

20FEV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de pêlos e cabelos com o Arnold no 3ds max, ele explica como configurar o modificador Hair And Fur no objeto, o material e até simulações físicas.

Download da cena da Weta no UE

11DEZ

A Epic Games, em parceria com a Weta Digital, está oferecendo o download gratuito da cena completa do curta, Meerkat, renderizado inteiramente no Unreal Engine, também publicaram um Making of em vídeo mostrando a produção.

Beta do Ornatrix para o Unreal

09DEZ

A Ephere publicou um vídeo mostrando a versão Beta do Ornatrix para o Unreal Engine e está buscando artistas para testarem o Plug-in, ele aceita importar o cabelo dos programas 3D e também permite criar do zero no Unreal.

Download do Hair Generator

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Tutorial de tapete no Corona

28SET

O estúdio, Pikcells, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tapetes para maquetes com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do Hair and Fur para reproduzir tapetes de lã com realismo.

Tutorial para criar tapetes

06JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre tapetes realistas no 3ds max, onde ela explica como configurar o Hair and Fur para criar tapetes felpudos, ela utiliza o V-Ray, mas também funciona no Corona.

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