Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Caue Rodrigues   Serra-ES - ES
Fabio Teles   Goiânia-GO - AC
ardiarqui   Argentina Buenos Aires - AC
igorcelino   Rio de Janeiro
Fabio   Tubarão

Portfólios Ver Mais

ROBICO   ilha do Marajó - PA
ctato   Porto Alegre/RS - RS
Moudy   Rio de Janeiro
Wilson   brasilia

Notícias

Download da cena da Weta no UE

11DEZ

A Epic Games, em parceria com a Weta Digital, está oferecendo o download gratuito da cena completa do curta, Meerkat, renderizado inteiramente no Unreal Engine, também publicaram um Making of em vídeo mostrando a produção.

Beta do Ornatrix para o Unreal

09DEZ

A Ephere publicou um vídeo mostrando a versão Beta do Ornatrix para o Unreal Engine e está buscando artistas para testarem o Plug-in, ele aceita importar o cabelo dos programas 3D e também permite criar do zero no Unreal.

Download do Hair Generator

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Tutorial de tapete no Corona

28SET

O estúdio, Pikcells, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tapetes para maquetes com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do Hair and Fur para reproduzir tapetes de lã com realismo.

Tutorial para criar tapetes

06JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre tapetes realistas no 3ds max, onde ela explica como configurar o Hair and Fur para criar tapetes felpudos, ela utiliza o V-Ray, mas também funciona no Corona.

Projetos técnicos da Siggraph 2020

18MAI

A Siggraph publicou o vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição de 2020, entre eles estão simulações físicas, interatividade com 3D, melhoria de fotos e escultura através de robôs.

Tutorial sobre tapetes no Corona

05MAI

O 3DS Education publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar o modificador Hair and Fur e o material para produzir tapetes realistas facilmente, também funciona com o V-Ray.

Artigo sobre o Hair do Unreal

04FEV

A Epic Games publicou um artigo sobre o novo sistema para simulação e renderização de cabelos do Unreal Engine 4.24, onde comentam a importação do Hair and Fur, Ornatrix e outros Plug-ins, o Shader de Hair e a performance.

Artigo sobre o Hair do Unreal

26JAN

O FX Guide publicou um artigo sobre os avanços obtidos pela Epic na simulação de pêlos e cabelos em tempo real, onde comentam o desenvolvimento do sistema que permite calcular fios individuais sem usar o Shave And Haircut.

Captura de cabelos em tempo real

29NOV

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a evolução da tecnologia de captura de cabelos a partir de imagens, agora o sistema aceita vídeos monoculares e consegue reproduzir a movimentação do cabelo em tempo real.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707478.

Total de membros registrados: 135145

Últimos membros registrados: agenttina1, projetos3, alicahelen, niaylorhj, Hedden0, Bruma, rivaldosilva1198, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 863, sendo 19 membro(s) e 844 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Junior, projetos3, mastermax, Glimas, Thiago Couto, TadeuB79, Carlos E. Nogueira, Allen Anderson, CNC, Henrique Ribeiro, jhownicolas, Felipe Duarte, Ronaldo Junior, Daniel Monteiro, Valdecir, SaavedraCG, nakan14, Marco Rocha, Diego Dneo.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.