Tutorial sobre tecidos peludos no UE

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos no Unreal, explicando como importar a simulação de roupa do Marvelous e os pêlos criados em Softs 3D com o Groom do Engine, configurar e aplicar materiais.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre tecidos peludos no Unreal.
 
O autor explica como importar a simulação de roupa do Marvelous e os pêlos criados em Softs 3D com o Groom do Engine, configurar a animação da roupa e dos pêlos, anexar os pêlos na roupa e aplicar materiais.
 
Ele mostra rapidamente como criou os pêlos no Houdini, mas pode ser feito em qualquer Soft 3D com recursos de Hair And Fur.

A técnica também serve para importar tecidos animados no 3ds max para o Unreal.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/10/2023 14:00 Ver comentário

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