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Notícias

Novo método para gerar cabelos 3D

29JUL

Pesquisadores da Samsung apresentaram um novo método, baseado em inteligência artificial, para reconstruir cabelos em 3D com apenas uma câmera, o sistema consegue reproduzir o estilo do corte e criar os fios individuais.

Cabelos 3D em Real-Time

04MAI

A Nvidia vai apresentar 18 Papers na Siggraph 2023, todos relacionados com AI e publicaram um vídeo mostrando um deles, que consegue simular dezenas de milhares de fios de cabelos 3D em Real-Time e com Render realista.

Exemplos de Hair Real-Time no Unreal

11MAR

O artista, Ryan Corniel, publicou dois vídeos no Twitter mostrando os testes que ele fez sobre animação de fios de cabelos com colisões físicas em Real-Time no Unreal Engine, acesse o segundo exemplo clicando aqui.

Tutorial sobre tapete no D5 Render

04NOV

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como criar um tapete usando o Hair And Fur do 3ds max e exportar para texturizar e renderizar no D5 Render.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar os pêlos e cabelos nos objetos com simulação física em tempo real e que também funcionam em Runtime.

Exemplo de cabelo Real-Time no UE

16OUT

O H64g publicou um vídeo do exemplo de simulação de cabelos em tempo real que ele criou no Unreal Engine 5.1 Preview, mostrando as deformações e colisões com realismo enquanto modifica a rotação da cabeça na Viewport.

Tutorial de Poodle com o Ornatrix

02SET

O RaveeCG publicou um vídeo tutorial sobre criação de pêlos em 3D com o Plug-in Ornatrix no 3ds max, o autor mostra como configurar a pelagem tosada de um Poodle com extremo realismo e a renderização final usando o V-Ray.

Lançamento do Ornatrix para Unreal

29AGO

A Ephere, que nasceu desenvolvendo Plug-ins para o 3ds max, lançou o Ornatrix para o Unreal Engine contendo praticamente os mesmos recursos disponíveis na versão do Max para criar, pentear e simular cabelos realistas.

Tutoriais sobre Daz3D e Unreal 5

30JUL

O Werewolven publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens com Unreal 5 e Daz3D, que é gratuito, o autor ensina a exportar animações de pessoas e roupas, além de converter os cabelos para o Groom Hair do Engine.

Escaneamento que captura a barba

28JUL

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo método que consegue escanear rostos reais usando barba e reconstruir os fios em 3D com Splines, inclusive, faz o Tracking dos fios durante os movimentos na captura.

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