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Tutorial sobre pêlos no Unreal Comentar

09MAR

O PolyJam Studio publicou dois breves vídeo tutoriais sobre pêlos 3D em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como texturizar os pêlos com os Shaders do Groom e também como simular colisões físicas com os fios.

Tutorial sobre o V-Ray Fur Comentar

12DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização de pêlos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar o VRayFur para criar um bicho de pelúcia e como configurar a texturização.

Lançamento do Ornatrix 8 para o Max Comentar

11DEZ

A Ephere lançou o Ornatrix V8 para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar e animar fios, pêlos, penas e cabelos, entre as novidades estão o Craft Grooms, Box e Unbox, modificadores Surface Comb e Curl e melhor interface.

Tutorial sobre tecidos peludos no UE Comentar

11OUT

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos no Unreal, explicando como importar a simulação de roupa do Marvelous e os pêlos criados em Softs 3D com o Groom do Engine, configurar e aplicar materiais.

Download do gFur 5 para Unreal Comentar

07AGO

Os desenvolvedores do gFur estão oferecendo o download gratuito da versão 5, o gFur é um Plug-in para imitar pêlos em Real-Time no Unreal baseado na técnica de Shell, ele aceita animações e conta com recursos de física.

Novo método para gerar cabelos 3D Comentar

29JUL

Pesquisadores da Samsung apresentaram um novo método, baseado em inteligência artificial, para reconstruir cabelos em 3D com apenas uma câmera, o sistema consegue reproduzir o estilo do corte e criar os fios individuais.

Cabelos 3D em Real-Time Comentar

04MAI

A Nvidia vai apresentar 18 Papers na Siggraph 2023, todos relacionados com AI e publicaram um vídeo mostrando um deles, que consegue simular dezenas de milhares de fios de cabelos 3D em Real-Time e com Render realista.

Exemplos de Hair Real-Time no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Ryan Corniel, publicou dois vídeos no Twitter mostrando os testes que ele fez sobre animação de fios de cabelos com colisões físicas em Real-Time no Unreal Engine, acesse o segundo exemplo clicando aqui.

Tutorial sobre tapete no D5 Render Comentar

04NOV

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como criar um tapete usando o Hair And Fur do 3ds max e exportar para texturizar e renderizar no D5 Render.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal Comentar

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar os pêlos e cabelos nos objetos com simulação física em tempo real e que também funcionam em Runtime.

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