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Notícias

Exemplo de cabelo Real-Time no UE

16OUT

O H64g publicou um vídeo do exemplo de simulação de cabelos em tempo real que ele criou no Unreal Engine 5.1 Preview, mostrando as deformações e colisões com realismo enquanto modifica a rotação da cabeça na Viewport.

Tutorial de Poodle com o Ornatrix

02SET

O RaveeCG publicou um vídeo tutorial sobre criação de pêlos em 3D com o Plug-in Ornatrix no 3ds max, o autor mostra como configurar a pelagem tosada de um Poodle com extremo realismo e a renderização final usando o V-Ray.

Lançamento do Ornatrix para Unreal

29AGO

A Ephere, que nasceu desenvolvendo Plug-ins para o 3ds max, lançou o Ornatrix para o Unreal Engine contendo praticamente os mesmos recursos disponíveis na versão do Max para criar, pentear e simular cabelos realistas.

Tutoriais sobre Daz3D e Unreal 5

30JUL

O Werewolven publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens com Unreal 5 e Daz3D, que é gratuito, o autor ensina a exportar animações de pessoas e roupas, além de converter os cabelos para o Groom Hair do Engine.

Escaneamento que captura a barba

28JUL

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo método que consegue escanear rostos reais usando barba e reconstruir os fios em 3D com Splines, inclusive, faz o Tracking dos fios durante os movimentos na captura.

Como renderizar pêlos e cabelos

24MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre produção de pêlos e cabelos realistas no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a modelar os pêlos usando o Plug-in Ornatrix, configurar o material VRayHair e renderizar com qualidade.

Nova versão do FiberShop

12FEV

O desenvolvedor, Moslem Tavakol, lançou as versões 2x do FiberShop, programa para criar pêlos e cabelos em 2D (Cards) e 3D, entre as novidades estão o Live Layout, Hand Draw Mode, Mask Modifier e Length Curve no Scatter.

Beta do Ornatrix para Unreal

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Livro sobre Hair and Fur no Unreal

28ABR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial sobre Hair com o Arnold

20FEV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de pêlos e cabelos com o Arnold no 3ds max, ele explica como configurar o modificador Hair And Fur no objeto, o material e até simulações físicas.

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