Veja abaixo o vídeo mostrando o novo método para reproduzir cabelos com realismo desenvolvido por pesquisadores de diversos institutos.
O recurso, chamado de Gaussian Haircut, é baseado no sistema de Gaussian Splatting e consegue gerar os fios em 3D com Splines ou Strands (fitas de polígonos) através de diversas imagens, mas leva horas para completar usando uma única placa de vídeo.
Entretanto, como não é apenas um Mesh único com texturas, os fios de cabelos podem ser editados, simulados e renderizados igual qualquer Plug-in de Hair nos programas 3D.
Você pode ter mais informações sobre o Gaussian Haircut clicando aqui.