Palestra sobre cabelos para MetaHumans

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre cabelos para MetaHumans no Unreal, o apresentador aborda a modelagem de cabelos em programas 3D e como importar para renderizar com realismo no Engine.

 
Veja abaixo o vídeo da palestra que ministraram sobre cabelos para MetaHumans no Unreal.
 
O apresentador aborda a modelagem de cabelos em programas 3D e como importar para renderizar com realismo no Engine.
 
Ele usa o Houdini, mas é possível fazer a mesma coisa no Blender ou Maya, já o 3ds max depende do Plug-in Ornatrix, pois não é possível exportar diretamente o Hair And Fur nativo do programa.
 
No final tem um tutorial do TUF explicando como modelar os cabelos no Blender para usar no Unreal.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/11/2025 16:00 Ver comentário

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