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Notícias

Vídeo do meu Workflow no Unreal

19JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no capítulo 1 mostrando o Workflow básico entre Max e Unreal, simulação de tecidos, animação e renderização com Lumen e Path Tracing, mas também mostro o meu Workflow e recortei para a internet.

LiveSync entre Marvelous e Unreal

18JUL

A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo para promover o Plug-in de LiveSync entre o Marvelous Designer e o Unreal Engine, eles mostram a transferência acurada das geometrias, materiais e animações com simulação física.

Tutorial sobre fluidos no Niagara

17JUL

O RenderRebels publicou mais um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara para criar uma superfície de água que interage com Skeletal Meshes.

Tutorial sobre cascata no 3ds max

17JUL

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar a água transbordando de uma fonte e formando uma cascata realista.

Tutorial sobre fogo no Unreal

05JUL

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para criar fogo realista e interativo em várias situações.

Tutoriais sobre fluidos no Unreal

04JUL

O RenderRebels publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar o Niagara para criar emisores de líquidos, superfícies aquáticas, barcos navegando e encher recipientes.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2024

27JUN

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles estão simulações, retopologia, músculos, robótica, texturização, AI, animação e Hair.

Lançamento do FluidNinja 1.8

26JUN

O desenvolvedor, Andras Ketzer, lançou o FluidNinja 1.8 para o Unreal Engine, Plug-in para Bake de simulações de fluidos, as principais novidades desta versão são o suporte para Heterogeoneous Volume (HVOL) e UE 5.4.

Programa grátis para roupas

24JUN

O Style3D é um Soft para modelar e simular tecidos que pode ameaçar a hegemonia do Marvelous e está oferecendo versão grátis, ele conta com recursos para criar roupas complexas, permite animar e tem conexão com Unreal.

Plug-in de Multiphysics para o Max

21JUN

A Magic Pictures lançou o Aquarius 1.0 para o 3ds max, um novo Plug-in de Multiphysics que permite simular líquido, fogo, fumaça, granulares, partículas e Material Point Method para produzir volumes ou Meshes em OpenVDB.

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