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Colisões interpartículas no Niagara

30JAN

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o Niagara do Unreal, o autor explica como adaptar o Preset de colisões para adicionar qualquer objeto e criar animações para comerciais.

Tutorial sobre VFX no Unreal

27JAN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar a simulação de fluidos volumétricos do Niagara para criar um portal dimensional animado.

Lançamento do EmberGen 1.1

25JAN

A JangaFX lançou o EmberGen 1.1, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, as principais novidades são a possibilidade de lincar emissores em Bones e melhor interação das partículas com as geometrias.

Simulação de roupas no Unreal

25NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar uma blusa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Simulações com TyFlow em espanhol

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como posicionar tecidos em cima de objetos e como animar colisões entre corpos maleáveis.

Simulação de roupas no Unreal

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Tutorial sobre VDB no Unreal

11NOV

O Thepixellab2011 publicou um vídeo tutorial sobre animação com efeitos volumétricos no Unreal, o autor ensina como importar volumes em VDB e animações com partículas, configurar os recursos do material e a iluminação.

Tutorial sobre volumes no Unreal

09NOV

O Post Processed publicou dois vídeo tutoriais sobre animações com efeitos volumétricos no Unreal, ensinando como criar as chamas do Buster do ônibus espacial no EmberGen, importar no Engine e renderizar com qualidade.

Simulação de líquidos no Unreal

08NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para produzir animações de líquidos no próprio Engine.

Suspensão de carros no Unreal

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

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