Notícias

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

19SET

O artista, Fabian Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics no 3ds max, ensinando a configurar o Plug-in Phoenix para afetar partes específicas e animar a fusão do objeto.

Tutorial do Chaos Cloth no Unreal Comentar

16SET

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, explicando como configurar o novo sistema Dataflow para simular múltiplos Layers de roupas, fazer o Bake e renderizar como animação.

Waterline Pro 6.5 para Unreal Comentar

10SET

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de oceanos, a principal novidade é a implantação do Gen 4 Ocean Actors com melhores ondas, espuma, Shader e interações.

Simulação física industrial no UE Comentar

08SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Skyreal XDE para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece simulação física com nível científico para aplicações interativas industriais e mecânicas.

Simulação de veículos no TyFlow Comentar

01SET

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2.1 para o 3ds max, o melhor Plug-in que existe para o programa, a principal novidade é a implantação de um sistema robusto para simulação de veículos baseado no Nvidia PhysX.

Lançamento do Marvelous 2026.1 Comentar

25AGO

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026.1, entre as novidades estão as ferramentas para pintar rugas, vincos e dobras, aceita animar os tecidos sendo rasgados e Blend Shapes (Morph) para alterar o avatar.

Palestra sobre simulação no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre simulação no Unreal, o CEO da Duality AI explica como usar inteligência artificial para construir e editar ambientes gigantes para treinamento e validação.

Palestras da Siggraph 2026 Comentar

08AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo com os cortes das principais palestras ministradas na edição desse ano, onde pesquisadores apresentam inovações em várias áreas como simulações, Real-Time, IA, entre outras.

Lançamento do FumeFX 7.6 para o Max Comentar

08AGO

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.6 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics para o programa, as principais novidades são o sistema de oceano dinâmico com espuma e interação com objetos, melhor Cache e Solver para pressão.

Tutorial do Chaos Destruction no UE Comentar

28JUL

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas de destruição no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema de fratura do Chaos Destruction para quebrar objetos de concreto em Runtime.

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