Tutorial sobre fluidos no 3ds max

O artista, Fabian Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics no 3ds max, ensinando a configurar o Plug-in Phoenix para afetar partes específicas e animar a fusão do objeto.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics no 3ds max.
 
O autor ensina a configurar o falecido Plug-in Phoenix para afetar partes específicas do objeto e animar um caramelho se transformando em líquido (fusão).
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/09/2026 10:00 Ver comentário

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