Notícias

Script Free para luzes no Max Comentar

06NOV

O ArchvizTools está oferecendo o download gratuito do Spotlight Generator para o 3ds max, um novo Script que permite gerar as luzes nas luminárias selecionadas, aplicar IES e configurar os principais recursos em massa.

Como animar carros no Unreal Comentar

29OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Blueprint Cinematic Car Rig Lite, que é gratuito, para animar um carro passeando pelas ruas do pacote Rural Australia.

Script para medidas no 3ds max Comentar

24OUT

A SplineDynamics lançou o 3D Measure Master para o 3ds max, um novo Script comercial que implanta um sistema de contações igual do AutoCAD, incluindo raios e ângulos, as medidas também são renderizadas com qualidade.

Blueprint Free para texturizar no UE Comentar

21OUT

A Unreal Bucket está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para texturização no Unreal, ele permite definir os Material IDs ou Slot Names dos Meshes e associar o material de cada um para aplicar automaticamente.

Blueprint para agilizar o trabalho Comentar

15OUT

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyToolbag para o Unreal Engine, um Blueprint que reúne no mesmo menu as principais configurações gráficas, comandos de console e efeitos para agilizar o trabalho diário.

Script para agilizar a iluminação no Max Comentar

02OUT

O Technical Artist brasileiro, Victor Reuther, lançou o VR3D Light Tools para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece vários recursos para facilitar e agilizar a iluminação de interiores e exteriores no Corona.

Script para Layers no 3ds max Comentar

27SET

O Layer States é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Miauu, ele permite configurar diversas janelas de Layers diferentes e alternar entre elas para trabalhar em cenas complexas com mais facilidade.

MCG para Blend no 3ds max Comentar

23SET

O Technical Artist, Nayan Bodawala, lançou o Blend Geo & Spline para o 3ds max, um novo MCG comercial que oferece recursos para gerar Meshes e Splines intermediárias, interpoladas entre dois objetos ou linhas diferentes.

Script para vento em vegetações no Max Comentar

06SET

O Technical Artist brasileiro, Raffa3D, publicou um vídeo sobre o WindFakeTools para o 3ds max, um Script que permite simular o movimento das vegetações com o vento facilmente e oferece vários controles para personalizar.

AI para gerar Blueprints no Unreal Comentar

26AGO

A Kibibyte Labs publicou um vídeo sobre o Blueprint Generator AI para o Unreal Engine, um sistema de inteligência artificial próprio para gerar Blueprints do zero, incluindo os Enumerators e Structures necessários.

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