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Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

31JUL

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints para maquetes no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema simples para criar ruas desenhando Splines, que é útil em muitas outras situações.

Blueprint para objetos emissivos Comentar

30JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como configurar um material emissivo com diversos recursos e um Blueprint para iluminar com qualidade e expor os recursos na interface.

Script Free para modelagem no Max Comentar

25JUL

O DigitalSte está oferecendo o download gratuito do Swift Cut Tool para o 3ds max, um novo Script com vários recursos para facilitar a modelagem de produtos manufaturados (Hard Surfaces) através de operações booleanas.

Script para criar piscinas no 3ds max Comentar

09JUL

O ArchvizTools lançou o Swimming Pool Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite criar diversos tipos diferentes de piscinas com materiais do V-Ray ou Corona e vários recursos para personalização.

Script para tomadas e interruptores Comentar

08JUL

O VizEasy está oferecendo o download gratuito de um Script para criar tomadas e interruptores proceduralmente no 3ds max, ele oferece recursos para escolher o tipo da tomada e se o interruptor está ligado ou desligado.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

01JUL

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como criar um sistema para configurar as luzes de estúdios virtuais e facilitar a iluminação de carros e produtos.

Tutorial sobre carro dirigível no UE Comentar

30JUN

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar os Bones de um carro no Blender e configurar o Blueprint com o Chaos Vehicle para dirigir igual num Game.

Simulação de câmera no Unreal Comentar

26JUN

O DigiCam é um novo sistema de Blueprint para o Unreal Engine que permite simular uma câmera fotográfica com todos os recursos das câmeras reais, o objetivo é para usar em aplicações Real-Time e está disponível no FAB.

Script para Batch Render no Max Comentar

26JUN

A Spline Dynamics lançou o Overnight Batch Render para o 3ds max, um novo Script comercial que permite renderizar várias cenas em sequência, diferentes câmeras em cada e até Scene States numa interface simples e prática.

Plug-in para animar carros no Unreal Comentar

18JUN

O 3D1 Vehicle Animator é uma ferramenta que permite animar qualquer veículo de 4 rodas com simulação física, seja controlando por um caminho e Key Frames no Sequencer ou dirigindo igual num Game com Joystick e velocímetro.

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