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Script para Layers no 3ds max Comentar

27SET

O Layer States é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Miauu, ele permite configurar diversas janelas de Layers diferentes e alternar entre elas para trabalhar em cenas complexas com mais facilidade.

MCG para Blend no 3ds max Comentar

23SET

O Technical Artist, Nayan Bodawala, lançou o Blend Geo & Spline para o 3ds max, um novo MCG comercial que oferece recursos para gerar Meshes e Splines intermediárias, interpoladas entre dois objetos ou linhas diferentes.

Script para vento em vegetações no Max Comentar

06SET

O Technical Artist brasileiro, Raffa3D, publicou um vídeo sobre o WindFakeTools para o 3ds max, um Script que permite simular o movimento das vegetações com o vento facilmente e oferece vários controles para personalizar.

AI para gerar Blueprints no Unreal Comentar

26AGO

A Kibibyte Labs publicou um vídeo sobre o Blueprint Generator AI para o Unreal Engine, um sistema de inteligência artificial próprio para gerar Blueprints do zero, incluindo os Enumerators e Structures necessários.

Script para Bake de tecidos no Max Comentar

25AGO

O artista, Norberto Aguilera, está oferecendo o download gratuito do ClothBaker para o 3ds max, um novo Script que permite fazer o Bake de simulações de tecidos para Bones e importar no Unreal como Skeletal Mesh.

Tutorial sobre biomas com PCG Comentar

19AGO

O Agdars publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito de uma ferramenta para gerar biomas e explica em detalhes todos os recursos dela.

Script Free para HDRI no 3ds max Comentar

18AGO

O Technical Artist, Victor Burtman, está oferecendo o download gratuito do HDRI Manager para o 3ds max, um novo Script que permite listar a sua biblioteca de HDRIs como miniaturas e automatizar a aplicação delas na cena.

Script para gerenciar luzes no Max Comentar

16AGO

O AV Lights Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Arrows Visuals, o recurso permite criar e gerenciar grupos de luzes, randomizar intensidade e temperatura, operações de Batch, entre outros.

Script gratuito para gerar tapetes Comentar

12AGO

O Carpet Generator é um novo Script gratuito da ArchvizTools para o 3ds max, o recurso permite gerar os tapetes de acordo com as dimensões das texturas, cria dobras em 3D com Displace e aplica os materiais automaticamente.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

04AGO

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como criar um sisteminha simples com Blueprint para editar diversas luzes ao mesmo tempo e alterar o "Mood" da cena.

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