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Notícias

Tutorial do UVReactor no Max

08FEV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o UVReactor para o 3ds max, novo Plug-in para mapeamento que está em Beta teste público, o autor mostra as vantagens, velocidade e principais recursos que o Plug-in oferece.

Beta público do Plug-in UVReactor

07FEV

A RapidMXS lançou o Beta teste aberto ao público do Plug-in UVReactor para o 3ds max, ele oferece um novo editor de UVs muito mais veloz e com diversos recursos como edição interativa, Texel Density e Pack eficiente.

UV-Packer para o Unreal Engine

06FEV

A 3D-IO lançou o Plug-in UV-Packer para o Unreal igual a versão do 3ds max e também gratuito, ele permite organizar as ilhas de mapeamento dentro da área do UV da melhor forma possível, como ensino no curso de Unreal.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal

27JAN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no Unreal, o autor ensina como utilizar os recursos nativos do Engine para aplicar Unwrap, projeções e mapeamentos automáticos.

Aula grátis do curso de Unreal

22DEZ

Esta é a segunda aula sobre materiais do curso Unreal Pra Valer, mais do que ensinar como fazer, nós mostramos todos os recursos de todas as áreas que abordamos e principalmente explicamos a lógica e o porquê de tudo.

Lançamento do 3ds max 2023.3

08DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2023.3 com duas novidades, um mapa OSL para criar Noises com 28 Presets prontos e outro OSL para randomizar o mapeamento em 2D e 3D. Desta vez não deu para completar as 3 linhas da notícia.

Tutorial sobre o UV Editor do UE 5.1

25NOV

O artista, Kenny Fleccher, publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias disponíveis no UV Editor do Unreal Engine 5.1, ele explica como usar os principais recursos para mapear os objetos sem precisar de outros Softs 3D.

Vídeo oficial das novidades do UE 5.1

25NOV

A Epic publicou um breve vídeo para mostrar as principais novidades do Unreal 5.1 como a melhor performance do Lumen, Nanite e Virtual Shadow Map, Nanite Foliage, World Partition, animação, produção virtual, entre outros.

Tutorial sobre mapeamento no Max

23NOV

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max, ele explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando o Unwrap UVW.

Tutorial sobre UDIM no Unreal

18OUT

O Small Robot Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, o autor explica como usar o Virtual Texture para trabalhar com o sistema UDIM no Engine a partir de texturas importadas do Substance Painter.

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