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Notícias

Script para mapeamento no 3ds max

08ABR

O UV Zone Layout é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele oferece recursos para editar e manipular áreas do UV facilitando o trabalho com ladrilhos, Trim-Sheets e Atlas de texturas.

Tutorial sobre mapeamento de objetos

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max

06FEV

O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Modeling Tools para maquete no UE

22JAN

O Unreal Engine Enjoyer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Modeling Tools para editar Meshes, mapear, alterar o Pivot, entre outros.

Ferramentas de AI para o Unreal

18DEZ

O Motzify publicou um breve vídeo mostrando algumas ferramentas de AI que eles criaram para o Unreal, elas permitem texturizar os objetos automaticamente a partir de imagens de referência, também aplicam mapeamento.

Mapeamento no 3ds max em espanhol

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

21AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos e decorações no 3ds max, o autor explica como criar uma bolsa de couro com todos os detalhes usando edição de polígonos e como mapear com o Unwrap UVW.

Como criar maquete com Blender e UE

26JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine, explicando como preparar os objetos, configurar materiais, iluminação e as diferenças entre Lumen e Path Tracing.

Tutorial sobre Unwrap no 3ds max

19JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre mapeamento para maquete no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Unwrap UVW para mapear a alvenaria e os móveis dos projetos.

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