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Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o SPainter, 3ds max e Unreal, ensinando como habilitar e usar o sistema UDIM no Engine para receber as texturas em alta resolução, também mostra no Marmoset.

Lançamento do UVRector para o Max Comentar

11JUN

O desenvolvedor, Miklós Gábor, lançou o UVReactor para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar e até automatizar o mapeamento, ele não usa modificadores e aceita mapear enquanto modela.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

Programa grátis para UV Packing Comentar

08MAI

A 3d-io, conhecida pelo Plug-in UV Packer para 3ds max, Unreal e Blender, lançou o Packer-IO, um novo programa gratuito e independente (Standalone) para fazer o Packing do UV, ou seja, organizar o Mesh na área útil do UV.

Tutorial sobre modelagem no UE 5.4 Comentar

02MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem no Unreal 5.4, ele continua abordando as ferramentas do Modeling Tools como Polygroup, Voxel, Bake, atributos, Material ID e mapeamento.

Script para mapeamento no 3ds max Comentar

08ABR

O UV Zone Layout é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele oferece recursos para editar e manipular áreas do UV facilitando o trabalho com ladrilhos, Trim-Sheets e Atlas de texturas.

Tutorial sobre mapeamento de objetos Comentar

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max Comentar

06FEV

O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Modeling Tools para maquete no UE Comentar

22JAN

O Unreal Engine Enjoyer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Modeling Tools para editar Meshes, mapear, alterar o Pivot, entre outros.

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