Notícias

Ferramentas de AI para o Unreal Comentar

18DEZ

O Motzify publicou um breve vídeo mostrando algumas ferramentas de AI que eles criaram para o Unreal, elas permitem texturizar os objetos automaticamente a partir de imagens de referência, também aplicam mapeamento.

Mapeamento no 3ds max em espanhol Comentar

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

21AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos e decorações no 3ds max, o autor explica como criar uma bolsa de couro com todos os detalhes usando edição de polígonos e como mapear com o Unwrap UVW.

Como criar maquete com Blender e UE Comentar

26JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine, explicando como preparar os objetos, configurar materiais, iluminação e as diferenças entre Lumen e Path Tracing.

Tutorial sobre Unwrap no 3ds max Comentar

19JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre mapeamento para maquete no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Unwrap UVW para mapear a alvenaria e os móveis dos projetos.

Tutorial do UVReactor no Max Comentar

08FEV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o UVReactor para o 3ds max, novo Plug-in para mapeamento que está em Beta teste público, o autor mostra as vantagens, velocidade e principais recursos que o Plug-in oferece.

Beta público do Plug-in UVReactor Comentar

07FEV

A RapidMXS lançou o Beta teste aberto ao público do Plug-in UVReactor para o 3ds max, ele oferece um novo editor de UVs muito mais veloz e com diversos recursos como edição interativa, Texel Density e Pack eficiente.

UV-Packer para o Unreal Engine Comentar

06FEV

A 3D-IO lançou o Plug-in UV-Packer para o Unreal igual a versão do 3ds max e também gratuito, ele permite organizar as ilhas de mapeamento dentro da área do UV da melhor forma possível, como ensino no curso de Unreal.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no Unreal, o autor ensina como utilizar os recursos nativos do Engine para aplicar Unwrap, projeções e mapeamentos automáticos.

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