Modelo 3D experimental Subdivide
Aqui começo a série “forma segue modificadores”, onde os modelos 3D experimentais tem como premissa o uso de modificadores específicos de softwares 3D, no meu caso utilizando o Blender.
Modificador aplicado é o Subdivide, que subdivide a malha forçando um arredondamento da forma inicial
Obrigado a todos pelos elogios.
@New: Fiquei na duvida, pensei que a thumb iria ser a primeira da lista. Mas não foi =/
@Marcio: hahaha! Obrigado!
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