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Notícias

Visão geral sobre o UVPackmaster

20FEV

A Glukoz publicou um vídeo fazendo uma visão geral sobre o UVPackmaster para o 3ds max, Plug-in para organizar as ilhas no UV o mais eficiente possível, o autor mostra as principais ferramentas e como fazer o Pack do UV.

Tutorial sobre Unwrap em maquete

15OUT

O artista, Alejandro Santiago, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento para arquitetura no 3ds max, ensinando a utilizar os recursos do Unwrap UVW para ajustar as texturas perfeitamente na malha do objeto.

Tutorial para mapear estofados

08SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis estofados no 3ds max, ensinando os principais recursos do Unwrap UVW enquanto mapeia uma poltrona, é o tipo de mapeamento exigido no Unreal.

Webinar sobre UDIM no SPainter

31AGO

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Damien Guimoneau, abordando o sistema de trabalho com mapeamento UDIM (UV Tiles) no Substance Painter enquanto mostra como texturizou o dragão bebê.

Plug-in UV-Packer 3 de graça

28AGO

A 3d-io, desenvolvedora de vários Plug-ins para o 3ds max, lançou a terceira versão do UV-Packer e está oferecendo de graça, ele permite organizar as ilhas de Meshes na área útil do UV da melhor forma possível e rapidamente.

Review do Plug-in UV Pack Master

19AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo fazendo um Review sobre o UV Pack Master no 3ds max, Plug-in que oferece um sistema poderoso para o Packing do mapeamento na área útil do UV, também aceita trabalhar com UDIM.

Como preparar objetos para Unreal

18AGO

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Tutorial sobre Z-Brush e SPainter

25JUL

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush e o Substance Painter, onde ele ensina como automatizar a retopologia e o mapeamento para poder texturizar corretamente.

Download de mapas para testar UVs

24JUL

O artista, Maurus Kamehameha, está oferecendo o download gratuito de quatro mapas com marcações para ajudar a guiar o mapeamento de objetos 3D, eles estão no formato PNG com 4K e 8K de resolução, além da versão vetorizada.

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