Notícias

Lançamento do Unwrella 4 Comentar

13AGO

A 3d-io lançou a versão 4 do Unwrella para o 3ds max, Plug-in para mapeamento automático, ele ganhou um novo sistema de projeção baseado na visibilidade para economizar espaço no UV e recebeu a integração do UV-Packer.

Webinar da Epic sobre o Nanite Comentar

04AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, agora abordando diversas soluções para o mapeamento de objetos complexos e como o sistema modifica o Workflow convencional.

Como criar um produto no 3ds max Comentar

31JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre visualização de produtos no 3ds max, o autor ensina a modelar um Walk Talk, aplicar mapeamento, criar materiais, iluminar igual estúdio e renderizar usando o Arnold.

Mapeamento no Max para o Unreal Comentar

28JUL

O Frame Talks publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio da alvenaria da maquete entre o 3ds max e Unreal, o autor explica como aplicar mapeamento nos dois canais automaticamente utilizando o Script SteamRoller.

Modelagem e mapeamento no Unreal Comentar

09JUL

O UNF publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para modelagem e mapeamento no Unreal 5, o apresentador explica as principais ferramentas para editar objetos no próprio Engine.

Visão geral sobre o UVPackmaster Comentar

20FEV

A Glukoz publicou um vídeo fazendo uma visão geral sobre o UVPackmaster para o 3ds max, Plug-in para organizar as ilhas no UV o mais eficiente possível, o autor mostra as principais ferramentas e como fazer o Pack do UV.

Tutorial sobre Unwrap em maquete Comentar

15OUT

O artista, Alejandro Santiago, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento para arquitetura no 3ds max, ensinando a utilizar os recursos do Unwrap UVW para ajustar as texturas perfeitamente na malha do objeto.

Tutorial para mapear estofados Comentar

08SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis estofados no 3ds max, ensinando os principais recursos do Unwrap UVW enquanto mapeia uma poltrona, é o tipo de mapeamento exigido no Unreal.

Webinar sobre UDIM no SPainter Comentar

31AGO

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Damien Guimoneau, abordando o sistema de trabalho com mapeamento UDIM (UV Tiles) no Substance Painter enquanto mostra como texturizou o dragão bebê.

Plug-in UV-Packer 3 de graça Comentar

28AGO

A 3d-io, desenvolvedora de vários Plug-ins para o 3ds max, lançou a terceira versão do UV-Packer e está oferecendo de graça, ele permite organizar as ilhas de Meshes na área útil do UV da melhor forma possível e rapidamente.

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