Notícias

Review do Plug-in UV Pack Master Comentar

19AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo fazendo um Review sobre o UV Pack Master no 3ds max, Plug-in que oferece um sistema poderoso para o Packing do mapeamento na área útil do UV, também aceita trabalhar com UDIM.

Como preparar objetos para Unreal Comentar

18AGO

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter Comentar

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Tutorial sobre Z-Brush e SPainter Comentar

25JUL

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush e o Substance Painter, onde ele ensina como automatizar a retopologia e o mapeamento para poder texturizar corretamente.

Download de mapas para testar UVs Comentar

24JUL

O artista, Maurus Kamehameha, está oferecendo o download gratuito de quatro mapas com marcações para ajudar a guiar o mapeamento de objetos 3D, eles estão no formato PNG com 4K e 8K de resolução, além da versão vetorizada.

Tutoriais sobre UDIM no SPainter Comentar

24JUL

A Allegorithmic publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as melhorias no sistema de mapeamento UDIM do Substance Painter 2020.2, onde abordam o Baking, pintura entre os UV Tiles, importação de sequências e exportação.

Tutorial sobre personagem Cartoon Comentar

22JUL

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo Cartoon, onde a autora aborda a modelagem no Z-Brush, mapeamento no 3ds max, texturização no Substance Painter e a renderização no Marmoset Toolbag.

Nova versão do Dust 3D Comentar

16JUL

O Dust3D é um novo programa gratuito para modelagem 3D que oferece um sistema diferente do convencional, ele trabalha com círculos parecidos com as Z-Spheres do Z-Brush e permite criar objetos Low Poly com Rig facilmente.

Webinar sobre mapeamento no Max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre mapeamento no 3ds max, onde a apresentadora ensina os principais recursos e técnicas para mapear objetos com facilidade e qualidade usando o modificador Unwrap UVW.

Webinar sobre carpintaria 3D Comentar

20MAI

O RT Studio publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre carpintaria para maquete com o 3ds max, onde o autor explica como modelar, mapear e texturizar com realismo portas, janelas e móveis de madeira.

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