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Notícias

Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max

24ABR

O desenvolvedor Marius Silaghi lançou o Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max, ele promete abrir a malha rapidamente sem produzir distorções ou sobreposições de UVs igual acontece com Peel nativo do Max, que apresenta estes problemas.

Tutorial sobre Light Map com Max e Unreal

19ABR

O canal Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação na Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o mapeamento corretamente no 3ds max e ajustar a resolução do Light Map para obter bons resultados.

Webinar sobre o V-Ray para o Rhinoceros

11ABR

A Microsol Resources publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mikel Jagan, da Chaos Group, sobre o Plug-in V-Ray 3 para o Rhinoceros, onde ele mostra as principais ferramentas de iluminação e materiais para design e maquete.

Tutorial de mapeamento com Unwrap UVW

30MAR

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como fazer o mapeamento de um ser humano enquanto aborda vários recursos do Unwrap UVW.

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal

30MAR

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Nova versão do Plug-in Unwrella para o Max

22MAR

O Unwrella é um ótimo Plug-in da 3d-io para mapeamento no 3ds max, a versão 3.1 está disponível com Flatten Unwrap Mode, controle do número de ilhas, gera Material ID para cada ilha e aplica Unwrap baseado no Material ID existente.

Tutorial sobre projeção de detalhes no Max

25NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, ensinando a usar múltiplos canais de mapeamento para adicionar detalhes em pontos específicos, o exemplo é com Displacement, mas serve para qualquer atributo.

Tutorial de texturização no Substance Painter

17AGO

O artista Nobin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas, onde ele mostra todo o processo, desde a modelagem e mapeamento no 3ds max até a texturização com efeitos de envelhecimento no Substance Painter.

Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter

03AGO

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

Tutorial para mapear estofados no Max 2017

06JUN

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos novos e antigos do Unwrap UVW para mapear um sofá estofado e um Puff.

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