Notícias

Tutorial de Bake de Normal no Max Comentar

20MAR

O site Inspiration Tuts publicou 3 vídeo tutoriais sobre o Bake de Normal Map no 3ds max, explicando como usar o Render To Texture e o modificador Projection para transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly.

Nevercenter lança nova versão do Silo Comentar

11MAR

O Silo é um programa leve, fácil e barato para modelagem poligonal, mapeamento e texturização, a nova versão 2.5.3 ganhou 3D Text Tool com Extrusion, Tessellation e importação de PSD, além de um sistema para atualizar as texturas.

Download de Soft para mapeamento Comentar

10JAN

O Boundary First Flattening um novo método de mapeamento desenvolvido pela universidade Carnegie Melon, ele promete a menor distorção possível matematicamente e o programa com o sistema está sendo distribuido gratuitamente.

Webinar em espanhol do Unfold3D Comentar

13DEZ

O Unfold3D é um ótimo Soft para mapeamento de modelos 3D e a versão 10 foi lançada recentemente com diversas novidades como divulgamos aqui, agora o Tutoriales Kames publicou um Webinar em espanhol mostrando as principais.

Nova versão do Unfold3D Comentar

06NOV

O Unfold3D é um Soft exclusivo para mapeamento de objetos e oferece diversas facilidades para isso, agora ele foi dividido em duas versões, sendo uma para Games, VR, VFX, animação e fotogrametria e outra para trabalhar com arquivos de CAD.

Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max Comentar

24ABR

O desenvolvedor Marius Silaghi lançou o Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max, ele promete abrir a malha rapidamente sem produzir distorções ou sobreposições de UVs igual acontece com Peel nativo do Max, que apresenta estes problemas.

Tutorial sobre Light Map com Max e Unreal Comentar

19ABR

O canal Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação na Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o mapeamento corretamente no 3ds max e ajustar a resolução do Light Map para obter bons resultados.

Webinar sobre o V-Ray para o Rhinoceros Comentar

11ABR

A Microsol Resources publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mikel Jagan, da Chaos Group, sobre o Plug-in V-Ray 3 para o Rhinoceros, onde ele mostra as principais ferramentas de iluminação e materiais para design e maquete.

Tutorial de mapeamento com Unwrap UVW Comentar

30MAR

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como fazer o mapeamento de um ser humano enquanto aborda vários recursos do Unwrap UVW.

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal Comentar

30MAR

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717977.

Total de membros registrados: 143355

Últimos membros registrados: AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz.

Usuário(s) on-line na última hora: 959

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.