Plug-ins de mapeamento no Max

O maior gargalo na exportação de objetos para Engines como o Unreal é o mapeamento do canal do Lightmap, mas existem Plug-ins para facilitar e o InspirationTuts publicou um vídeo mostrando diversos deles para o 3ds max.


Veja abaixo o vídeo do InspirationTuts mostrando os 10 principais Plug-ins e Scripts para mapeamento no 3ds max.

O mapeamento do segundo canal, destinado ao Lightmap, é crucial para a qualidade da iluminação em Real-Time e muitos usuários consideram um procedimento trabalhoso, se tornando o principal gargalo na exportação dos objetos para Engines como o Unreal, mas existem programas, Plug-ins e Scripts para facilitar este processo.

O autor mostra os seguintes programas, Plug-ins e Scripts: Unwrella, Unwrap Pro, Headus UVLayout, Unfold3D (Rizom UV), UV Packer, Flatiron, Advanced UV Normalizer, PolyUnwrapper, Roadkill UV Tool e TexTools.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Andre Vieira Comentou em 12/01/2020 22:48 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 05/01/2020 20:44 Ver comentário
Adminin Comentou em 18/12/2019 11:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 412

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.