Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o processo para mapear um objeto no 3ds max utilizando o sistema UDIM, exportar para texturizar no Substance Painter e importar as texturas de volta no Max para renderizar com realismo no V-Ray.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/10/2019 08:04 Ver comentário

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