Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o processo para mapear um objeto no 3ds max utilizando o sistema UDIM, exportar para texturizar no Substance Painter e importar as texturas de volta no Max para renderizar com realismo no V-Ray.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 09/10/2019 08:04 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717046.

Total de membros registrados: 143032

Últimos membros registrados: LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos.

Usuário(s) on-line na última hora: 531

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.