Como preparar objetos para Unreal

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações no 3ds max para exportar para o Unreal Engine.

O autor ensina a fazer a retopologia com o Plug-in QuadRemesher, aborda o básico do mapeamento e mostra como gerar o Bake de Normal Map no Substance Designer.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/08/2020 11:00 Ver comentário

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