A 3d-io, desenvolvedora de vários Plug-ins para o 3ds max, lançou a terceira versão do UV-Packer e está oferecendo de graça, ele permite organizar as ilhas de Meshes na área útil do UV da melhor forma possível e rapidamente.
Veja abaixo o vídeo de demonstração do UV-Packer 3 para o 3ds max.
O UV-Packer é um Plug-in que foi lançado inicialmente em 2008 para organizar as ilhas de Meshes na área útil do UV da melhor forma possível e rapidamente.
A versão 3 foi totalmente otimizada para o 3ds max 2020 e superior, aceita trabalhar com Meshes extremamente densos e com milhares de ilhas sem perder performance.
Por exemplo, o site do UV-Packer mostra ele organizando 8 mil ilhas em 3 segundos e obtendo um aproveitamento de 48% da área útil do UV, enquanto o sistema nativo do 3ds max faz o mesmo processo em 110 segundos e consegue aproveitar apenas 35% da área da textura.
Isso se reflete na qualidade principalmente de aplicações interativas e de objetos pintados em 3D, pois as texturas e os Lightmaps aplicados neles terão 48% da resolução original realmente exibida nas superfícies dos Meshes em vez de 35%, além de evitar a interferência manual e agilizar o trabalho.