Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

gblimeira   Limeira-SP
arbarcelos   Porto Alegre
Rafael Reis   Rafael Reis - AC
new   Belo Horizonte - MG
palat   Rio de Janeiro

Portfólios Ver Mais

Jailton   recife-pe
DigoCG   Valinhos - São Paulo - AC
ss90Gamer   MG - Contagem / R.Jaguara - MG

Notícias

Vídeos das novidades do Max 2022.2

23SET

O Changsoo Eun publicou vários vídeos curtos mostando rapidamente as principais novidades do 3ds max 2022.2, já que a Autodesk não faz mais isso, ele exibe a integração do Unfold3D no Unwrap e as melhorias no Smart Extrude.

Lançamento do 3ds max 2022.2

22SET

A Autodesk lançou o 3ds max 2022.2, entre as novidades estão a integração do Unfold3D no Unwrap UVW, melhorias no Smart Extrude e Symmetry, exportação de animação em USD e melhor performance no Unwrap UVW e no salvamento.

Script para mapeamento no Max

22SET

O UV Ultimate Trim é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por InuHitman, ele foi feito em Python e oferece recursos para mapear os objetos através de faixas de polígonos, é ideal para objetos arredondados.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Lançamento do Unwrella 4

13AGO

A 3d-io lançou a versão 4 do Unwrella para o 3ds max, Plug-in para mapeamento automático, ele ganhou um novo sistema de projeção baseado na visibilidade para economizar espaço no UV e recebeu a integração do UV-Packer.

Webinar da Epic sobre o Nanite

04AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, agora abordando diversas soluções para o mapeamento de objetos complexos e como o sistema modifica o Workflow convencional.

Como criar um produto no 3ds max

31JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre visualização de produtos no 3ds max, o autor ensina a modelar um Walk Talk, aplicar mapeamento, criar materiais, iluminar igual estúdio e renderizar usando o Arnold.

Mapeamento no Max para o Unreal

28JUL

O Frame Talks publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio da alvenaria da maquete entre o 3ds max e Unreal, o autor explica como aplicar mapeamento nos dois canais automaticamente utilizando o Script SteamRoller.

Modelagem e mapeamento no Unreal

09JUL

O UNF publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para modelagem e mapeamento no Unreal 5, o apresentador explica as principais ferramentas para editar objetos no próprio Engine.

Visão geral sobre o UVPackmaster

20FEV

A Glukoz publicou um vídeo fazendo uma visão geral sobre o UVPackmaster para o 3ds max, Plug-in para organizar as ilhas no UV o mais eficiente possível, o autor mostra as principais ferramentas e como fazer o Pack do UV.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710568.

Total de membros registrados: 138006

Últimos membros registrados: dustongel, lipozemaustralia0, Wddeoweis, quicklyfitness, GlucovatePrisGjennomga, Genyu026, willianernani, luana carol .

Usuário(s) on-line na última hora: 484, sendo 11 membro(s) e 473 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: AcacioRRShow, dustongel, Rodrigosouza3D, Duda, Nuno, Eduardo Ramos, Frederico Wagner N. R., billypaul, Thiago Couto, Elis, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.