Notícias

Aula grátis do curso de Unreal Comentar

22DEZ

Esta é a segunda aula sobre materiais do curso Unreal Pra Valer, mais do que ensinar como fazer, nós mostramos todos os recursos de todas as áreas que abordamos e principalmente explicamos a lógica e o porquê de tudo.

Lançamento do 3ds max 2023.3 Comentar

08DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2023.3 com duas novidades, um mapa OSL para criar Noises com 28 Presets prontos e outro OSL para randomizar o mapeamento em 2D e 3D. Desta vez não deu para completar as 3 linhas da notícia.

Tutorial sobre o UV Editor do UE 5.1 Comentar

25NOV

O artista, Kenny Fleccher, publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias disponíveis no UV Editor do Unreal Engine 5.1, ele explica como usar os principais recursos para mapear os objetos sem precisar de outros Softs 3D.

Vídeo oficial das novidades do UE 5.1 Comentar

25NOV

A Epic publicou um breve vídeo para mostrar as principais novidades do Unreal 5.1 como a melhor performance do Lumen, Nanite e Virtual Shadow Map, Nanite Foliage, World Partition, animação, produção virtual, entre outros.

Tutorial sobre mapeamento no Max Comentar

23NOV

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max, ele explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando o Unwrap UVW.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18OUT

O Small Robot Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, o autor explica como usar o Virtual Texture para trabalhar com o sistema UDIM no Engine a partir de texturas importadas do Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina como configurar as coordenadas de mapeamento para controlar o ladrilhamento e posição das texturas na malha dos objetos.

Tutorial para iniciar no RizomUV Comentar

13SET

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial introdutório ao RizomUV, Soft especializado em mapeamento 3D, o autor explica os principais recursos para iniciar rapidamente no programa e mapear seus objetos com facilidade.

Tutorial de mapeamento no RizomUV Comentar

10SET

O Arhi.Teach publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no RizomUV, que é especializado em mapear objetos, o autor explica como exportar do Max e as principais ferramentas para gerar o UV de qualquer tipo de geometria.

Lançamento do RizomUV 2022.1 Comentar

02SET

A Rizom-Lab lançou o RizomUV 2022.1, programa para mapeamento de objetos 3D, entre as novidades desta versão estão o Planar UV Projection, seleção das ilhas pelo tamanho, reformulação da Magic Wand e suporte para Phyton.

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