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Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

06DEZ

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema de modelagem disponível no Unreal Engine 5, o autor explica os principais recursos para editar polígonos, esculpir, Boolean, mapeamento e Displacement.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

04OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou as partes 2 e 3 do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear no Max, exportar para o Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Webinar sobre maquete com Max e UE Comentar

01OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear corretamente no Max, importar no Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Vídeos das novidades do Max 2022.2 Comentar

23SET

O Changsoo Eun publicou vários vídeos curtos mostando rapidamente as principais novidades do 3ds max 2022.2, já que a Autodesk não faz mais isso, ele exibe a integração do Unfold3D no Unwrap e as melhorias no Smart Extrude.

Lançamento do 3ds max 2022.2 Comentar

22SET

A Autodesk lançou o 3ds max 2022.2, entre as novidades estão a integração do Unfold3D no Unwrap UVW, melhorias no Smart Extrude e Symmetry, exportação de animação em USD e melhor performance no Unwrap UVW e no salvamento.

Script para mapeamento no Max Comentar

22SET

O UV Ultimate Trim é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por InuHitman, ele foi feito em Python e oferece recursos para mapear os objetos através de faixas de polígonos, é ideal para objetos arredondados.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max Comentar

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Lançamento do Unwrella 4 Comentar

13AGO

A 3d-io lançou a versão 4 do Unwrella para o 3ds max, Plug-in para mapeamento automático, ele ganhou um novo sistema de projeção baseado na visibilidade para economizar espaço no UV e recebeu a integração do UV-Packer.

Webinar da Epic sobre o Nanite Comentar

04AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, agora abordando diversas soluções para o mapeamento de objetos complexos e como o sistema modifica o Workflow convencional.

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