Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre mapeamento para maquete no 3ds max.
O autor explica como utilizar os principais recursos do Unwrap UVW para mapear a alvenaria e os móveis dos projetos.
Saber mapear bem é a coisa mais importante do mundo para renderizar animação com velocidade e alta qualidade no Unreal, sem precisar do Lumen, também é essencial para poder produzir maquete interativa.