Tutorial sobre mapeamento no Max

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max, ele explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando o Unwrap UVW.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max.

O autor explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando apenas o modificador Unwrap UVW, sem necessidade de Plug-ins.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/11/2022 10:00 Ver comentário

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