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Tutorial sobre mapeamento de objetos

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos em vários programas 3D.
 
Um bom mapeamento é muito importante para texturizar com realismo, para pintar as texturas em programas como o Substance Painter, para fazer o Bake de mapas baseados na geometria como Ambient Occlusion, Normal Map e Bent Normals, também para fazer o Bake da iluminação nos Engines de Games.
 
O autor ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV, que é um programa específico para mapeamento.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/03/2024 12:00 Ver comentário

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