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Lançamento do MipMap 3.2 Comentar

10SET

A MipMap lançou o MipMap Desktop 3.2, programa para tratar diversos tipos de escaneamentos, entre as novidades estão as melhorias em Gaussian Splatting, LiDAR, Cloud Sync, Multi-Source Data Fusion e Hi-Detail Capture.

Geração de mundo 3D com IA Comentar

09SET

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o Rodin Hyper3D, um novo sistema de IA que permite gerar ambintes completos com objetos 3D e totalmente editável, o autor explica como o recurso funciona e as suas possibilidades.

Tutorial sobre vegetações para UE Comentar

09SET

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.

Tutorial sobre Material Layer no UE Comentar

09SET

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.

Geração de modelos para ArchViz Comentar

09SET

O VizAcademy UK publicou um vídeo sobre inteligência artificial para gerar móveis e decorações para arquitetura, o autor compara os objetos gerados pelo Meshy 6 e Meshy 7 no 3ds max para mostrar a evolução do sistema.

Como renderizar com IA no Revit Comentar

04SET

O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar o Chaos Veras no Revit para transformar a imagem da Viewport numa foto realista.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

04SET

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a gerar prédios, móveis e decorações com qualidade e texturas usando os recursos da nova Hi3D V3.0

DLSS 5 rodando no Chaos Vantage Comentar

04SET

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo sobre o DLSS 5 rodando na Viewport do Chaos Vantage, ele usou os arquivos do DLSS 5 vazados recentemente e mostra os filtros de realismo aplicados numa cena de cidade.

Comparação dos geradores 3D Comentar

03SET

O Zoetry AI publicou um vídeo sobre modelagem com inteligência artificial, mostrando os testes que fez com as mesmas referências em vários geradores 3D para comparar os resultados, também explica porque prefere o Tripo.

Lançamento do Gaea 3 Early Access Comentar

31AGO

A QuadSpinner lançou a versão Early Access do Gaea 3, um dos melhores programas para modelagem e texturização de terrenos, também publicaram um vídeo mostrando os novos recursos como simulação de areia e ruas com Spline.

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