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Como modelar decorações com IA Comentar

07JUL

O artista, Oner Oncer, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com a Hi3D para gerar modelos de móveis e objetos de decoração com qualidade.

Lançamento do KeyShot 2026.2 Comentar

07JUL

A KeyShot lançou o KeyShot Studio 2026.2, Soft para renderizações técnicas e de produtos, entre as novidades estão o suporte para GPUs da Apple, Node Groups no Material Graph, melhor Time-line e adição de Cloud Rendering.

Soft para texturização on-line Comentar

06JUL

O Mixos é um novo programa para texturização de objetos 3D que roda no Browser de internet, ele oferece recursos como pintura na malha 3D, Stencils, projeção, canais PBR, Bake de Curvature e AO, além de IA generativa.

Tutorial sobre SPainter e Unreal Comentar

06JUL

O Aziel Arts, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter e Unreal, o autor explica os principais recursos para texturizar seus objetos, como exportar para o Engine e configurar o material.

Tutorial de texturização no Spainter Comentar

04JUL

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como usar o Anchor Points para adicionar imperfeições, desgastes e detalhes de intempéries para aumentar o realismo.

Rigging de cavalo no Cascadeur Comentar

04JUL

A Nekki publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de quadrúpedes no Cascadeur, programa para animar esqueletos com física e IA, o autor ensina como configurar o Rigging de um cavalo para animar com qualidade e realismo.

VectorayGen se tornou gratuito Comentar

03JUL

A JangaFX está oferecendo o download gratuito do VectorayGen, um programa para gerar Vector Fields e controlar partículas nos programas 3D como o Unreal Engine, ele foi o primeiro Soft da JangaFX, lançado em 2017.

Tutoriais sobre V-Ray no SketchUp Comentar

02JUL

O artista, Robson Jacobsen, está publicando uma série de vídeo tutoriais que formam um curso completo de V-Ray no SketchUp, ele aborda os principais recursos de materiais e iluminação para criar imagens realistas.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

01JUL

O Aschno Unreal Fashion publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.8, a autora explica como exportar roupas do Clo3D ou Marvelous e configurar no sistema de ajuste corporal do MetaHuman.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

01JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos do Unreal 5.8, o autor explica como modelar Meshes de morros no Blender e ZBrush para usar como Brush na criação dos terrenos no Engine.

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