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Melhores impressoras 3D caseiras

19AGO

O Bestube USA publicou um vídeo sobre as melhores impressoras 3D caseiras de 2019, onde o apresentador mostra e comenta as vantagens das principais impressoras 3D do mercado como MakerBot, LulzBot, Ultimaker e Anycubic.

Making of de cena psicodélica

18AGO

O artista brasileiro, André Salviato, publicou o Making of desta cena criada em 1 dia com o 3ds max, V-Ray e TyFlow, onde passa dicas de modelagem, texturização, Render e pós-produção. Veja outros trabalhos dele clicando aqui.

Making of de cachorro no V-Ray

18AGO

O RaveeCG publicou um Making of em vídeo deste cachorro Beagle criado com o Z-Brush, 3ds max e V-Ray, onde ele mostra a pintura dos mapas, a configuração dos pêlos com o Ornatrix e a renderização final usando o V-Ray.

Making of de urso de pé no V-Ray

04AGO

O RaveeCG publicou um novo Making of em vídeo do urso, onde o autor modifica a posição do animal manualmente no Z-Brush, reimporta no 3ds max, texturiza, copia e ajusta os pêlos do Ornatrix e renderiza novamente com o V-Ray.

Making of de roupas no Marvelous

04AGO

O Quad Games Studio publicou um Making of em vídeo destas roupas realistas criadas para personagens de jogos, onde o autor mostra todo o processo de modelagem no Marvelous Designer e o detalhamento com escultura no Z-Brush.

Artigo sobre o Render do Z-Brush

04AGO

O artista, Santiago Betancur, publicou um artigo sobre o Best Preview Render (BPR) nativo do Z-Brush, onde ele comenta as 10 principais vantagens de utilizar o BPR como facilidade, economia de tempo, controle e resultado.

Making of de urso criado no V-Ray

28JUL

O RaveeCG publicou um Making of em vídeo deste urso criado com o Z-Brush, 3ds max, V-Ray e o Plug-in Ornatrix, onde o autor mostra todo o processo de escultura do animal, texturização, configuração dos pêlos e renderização.

Making of da Capitã Marvel

14JUL

O artista, Surajit Dhar, publicou um Making of em vídeo desta Capitã Marvel criada com o Z-Brush e o Photoshop, onde ele mostra os processos de modelagem, escultura, texturização e pintura da personagem em Time-Lapse.

Making of de personagem com V-Ray

07JUL

O artista, Waniel Jorge, publicou um vídeo de Making of deste homem medieval criado com o Z-Brush, 3ds max e V-Ray, onde ele mostra principalmente a printura manual do rosto com o Polypaint e a renderização no final.

Download de Plug-ins para o Z-Brush

08JUN

O artista, Ryan Kittleson, está oferecendo o download gratuito do seu pacote de Plug-ins para facilitar e agilizar o trabalho no Z-Brush, inclui o EasyPrimitives, Improved Dynameshing, Undeleting com Trash Bin, entre outros.

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