Notícias

Webinar de pós-produção em ArchViz Comentar

05MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre pós-produção para projetos de arquitetura, explicando como salvar o Render do Corona no 3ds max e modificar a imagem de fundo no Photoshop.

Como criar Decals no Unreal Comentar

09ABR

O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a criar textura de Decal no Photoshop e configurar o Shader no Engine para aplicar o Decal nos objetos sem precisar de mapeamento.

Tutorial sobre LUT no Unreal Comentar

07ABR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar LUT no Engine para alterar as cores da imagens e também aborda a diferença entre a correção em LDR e HDR.

Como criar ondas do mar no D5 Render Comentar

07ABR

O Voxel Media publicou outro vídeo tutorial sobre texturização no D5 Render, mas serve para qualquer programa, o autor ensina como criar a máscara de ondas do mar para aplicar em Planes com opacidade e imitar o efeito.

Tutorial sobre sombras no D5 Render Comentar

26MAR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre sombras no D5 Render, o autor ensina as técnicas que ele adota com Ambient Occlusion, Photo Mode, máscaras e Photoshop para realçar o sombreamento da cena.

Download do Post Manager Free Comentar

13JAN

A Pulze está oferecendo o download gratuito do Plug-in Post Manager, que era comercial até o ano passado, ele permite gerenciar e automatizar o trabalho com Render Elements do Corona, V-Ray e FStorm no Photoshop.

Tutorial sobre AI em Archviz Comentar

04DEZ

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando agora como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens realistas e acuradas.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

27NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como utilizar o Stable Diffusion junto com o Photoshop para produzir imagens realistas.

A volta do 3D no Photoshop Comentar

07NOV

A Adobe publicou um vídeo mostrando o novo Substance Viewer, que parece não ter mais a função de exportar texturas e se transformou apenas num meio para enviar o Render de objetos 3D em tempo real para o Photoshop.

Novo Substance 3D Viewer Comentar

15OUT

A Adobe lançou o Photoshop 26 com novas ferramentas de AI, o After Effects 25 com melhor interface e o novo Substance 3D Viewer, que estava esquecido e agora importa objetos 3D e transforma em Smart Object no Photoshop.

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